「楽しく生き生きとした学校づくり」へ学校レクリエーションの挑戦
理論的な講座だけではなく、楽しく生き生きとした60分間を演出します。 プログラム概要 みなさんへの質問です。「楽しく」仕事していますか?「生き生きと」した顔で仕事ができていますか?普段の生活で教室の中で学校の中で。子ども…
理論的な講座だけではなく、楽しく生き生きとした60分間を演出します。 プログラム概要 みなさんへの質問です。「楽しく」仕事していますか?「生き生きと」した顔で仕事ができていますか?普段の生活で教室の中で学校の中で。子ども…
・参加者の皆さまと対話が多いセッションです。・学校の先生から教育関係者の方まで幅広い方と交流ができる。 プログラム概要 「学び続ける教師」とは?主体的・対話的で深い学びを合言葉に、学習指導要領改訂、大学入試改革等、学校教…
ワークショップ形式で、対話をしながら楽しく進めていきます。 プログラム概要 これまで、子どもたちをしあわせにする教育。というテーマはなかなか扱いにくものだったように思います。ところが、最近では、WELL-BEING ST…
今年度、実際の小中高校で行っている「遊び」(コミュニケーションゲーム)の実例と効用を解説します! プログラム概要 【安全・安心】【自己肯定感UP!】【人間関係づくり】 新型コロナウイルス感染の影響は人と人との対面コミュニ…
「ポコポコマッサージ」「筆箱トレーニング」「洗濯3秒たたみ」等ユニークで楽しいワークショップを通じて、自分で考える機会を与え、その日から行動が変わるプログラムです。 プログラム概要 私たちHome to Workでは「自…
探究的な学びを測る新入試の導入と高大接続 プログラム概要 急速なグローバル化、AIの飛躍的な進展、超高齢社会など予測困難な時代を生き抜くためには、従来の与えられた「問題」に対して唯一の「正解」を答えるだけの教育では限界が…
「夢を持つこと」「夢を応援すること」は、誰にでもでき、かつ人生にとって必要なことだと感じてもらえる講座です。 プログラム概要 「子どもには夢を持って欲しい」と思いながら、「youtuberになりたい」と言ったら本気で応援…
従来、アクティブ・ラーニングが難しく、受講生の満足度も上がりにくい大学のマスプロ(大規模)授業においても、工夫次第で学生の能動性を引き出し、学びの個別最適化を実現することは可能であることを証明した点 プログラム概要 大学…